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Tome :
1
Un promoteur veut saisir la maison de la grand-mère d'Arthur dans laquelle il passe ses vacances. Accompagné de son chien Alfred, il découvre un grimoire dans la bibliothèque de son grand-père qui va lui permettre d'atteindre le pays des Minimoys;
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Tome :
4
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Tome :
3
Des indices laissés par son grand-père qui a disparu entraînent Arthur dans un incroyable voyage au pays des Sept terres. Aidé de la princesse Sélénia et de Bétamèche, notre jeune héros brave mille dangers pour délivrer son grand-père des prisons et sauver les Minimoys du cruel Maltazard.
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Tome :
2
Arthur, Sélénia et Bétamèche poursuivent leur périple à travers les Sept Terres, afin de retrouver le grand-père d'Arthur, car lui seul sait où est caché le trésor qui permettra au petit garçon de déjouer les plans de Davido.