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Lyra adore lire sur les toits de son collège d'Oxford en compagnie de son daemon Pantalaimon. Un jour, ils sauvent de justesse un daemon de sorcière attaqué par des milliers d'oiseaux. Il doit retrouver un vieil alchimiste détenant un mystérieux élixir.
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Tome :
1
À l'auberge tenue par ses parents, Malcolm voit passer de nombreux visiteurs. Surtout depuis l'arrivée d'une enfant, Lyra, dans le prieuré voisin. Sa présence attise la curiosité des puissants.
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Tome :
1
Douze joueurs âgés de 13 à 20 ans se préparent depuis leur naissance à Endgame, suivant les traditions ancestrales. Kala Mozami la Sumérienne, Chiyoko Takeda la Mu, Sarah Alopay la Cahokienne, Jago Tialoc l'Olmeque, et les autres, mènent une vie normale dans différents endroits du monde.
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Tome :
3
Un final audacieux, captivant, vibrant : le dénouement magistral d'un grand roman!
Il faut mettre fin à Endgame. Jouer pour gagner ou se battre pour la vie ? Les Joueurs vont terminer Endgame... selon leurs règles. Les vrais héros se révèlent et les plus puissants ne sont pas ceux que l'on croit.
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Tome :
2
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Tome :
2